◎记者Li Shaopeng 在上半年,游戏行业的强劲供应和在海外卓越的业务绩效中受益,诸如用户活动和收入规模之类的数据在今年的上半年有了显着改善,并且预计大多数游戏公司都将提供出色的半年度卡报告。 根据上海证券新闻广播公司的统计数据,透露其上半年表现预测的游戏公司总体上表现出色。圣华盛顿(权利保护),千座数字文化。完美的世界,冰川网络,withou Holdings(权利保护)等有望成功损失损失,并且其盈利能力得到了极大的提高。s。”在一个人的视野中,一家A-Shares游戏公司的观点,因为满足市场需求的更高质量的游戏彼此列出,该行业的繁荣有望保持积极的势头。 游戏公司的“高中入学考试” 什么支持依赖于出色的表现预测?许多游戏公司提供的答案通常是相同的 - 制成的游戏和新产品的性能以及海外市场的持续增长,以及游戏业务部门Risei的一般活跃用户和流程。 举例来说,获得比同行的净利润率高的圣瓦东获得的,该公司预计在上半年上半年将获得24亿至30亿元人民币的净收入,每年增长107.20%至159.00%。关于绩效的重大预期增长,该公司主要是由于戴安迪亚互动的有效辅助绩效,国内外收入继续主要是稳定的增长率,导致上半年的年收入年度和公司收入显着增加。同时,该公司预计上半年的综合收入约为170亿元人民币,同比增长约83.27%。 在建立“全球卡+”方法的主张,预计将在今年上半年获得4000万元人民币的4000万元人民币,增长768.75%,至1203.13%的年份,预计将获得4000万元人民币。关于预期的性能提高,该公司表示,这主要是由于游戏的长期运行稳定,并且在报告过程中继续贡献稳定的流量。将来,该公司还将促进许多储备游戏的推出,希望为玩家提供更好的游戏体验。 试图通过AI来塑造竞争力的Zhejiang数字文化也表现出色。该公司希望获得净利润在今年上半年的3.3亿元人民币高达3.9亿元人民币,从去年同期增长了1.83亿元达到2.43亿元,同年增长了124%至165%。 预计完美世界的顶级游戏公司将成功造成损失。该绩效预测表明,预计该公司在上半年将获得4.8亿元至5.2亿元人民币的净收入,净收入为2.3亿元至3.3亿元人民币,降低了非债务,这将成为去年同期的收入损失。 完美的世界说,从去年12月推出的自我开发的新中国童话MMORPG PC游戏“ Zhu Xian World”风格中受益的收入损失,以在上半年带来出色的表现。同时,电子竞技业务是基于高质量的事件和高频,其业务流程逐年逐年增长并继续贡献稳定的表现。此外,该公司已经实施了一系列调整和可调的步骤,这首先实现了降低成本和提高效率。 供求正在出现,由于游戏行业和政策支持的强劲供应和需求,该行业正在出现,游戏行业表现出了持续的积极发展势头。 根据CITIC建设投资数据,从需求方面,从今年1月到5月,中国的游戏市场规模为141亿元人民币,增长了17%。其中,手机游戏市场的规模为1002亿元人民币,同比增长20%。仅五月的判断,中国游戏市场规模为281亿元人民币,增长了10%。其中,手机游戏市场规模为212亿元人民币,同比增长12%。 除了市场规模不断增长外,由于师范大学的批准,游戏编号的批准这是游戏行业供应中恢复的明显迹象。根据记者的统计数据,从2025年1月到7月,总共批准了884场国内游戏,从去年同期的733个型号增加了151款。其中,6月份批准了147个国内版本,同比增长41%,每月13%,自2022年以来创造了创纪录的纪录。 “游戏版本的速度不断分布,行业的供应方面有了显着提高,这与新产品的加速增长并推动了行业繁荣的恢复。”一家安全公司的一份研究报告认为,国内游戏行业政策中当前的环境已经大大改善,许多领域都有非常井开发和支持游戏行业的井井政策。大量版本将有助于促进游戏产品的持续更新,从而推动更好的行业发展。 基于国内市场的完美Ormance Recovery,游戏公司在海外市场上还保持着强劲的增长势头,这也增加了对行业发展的充满信心。 AO RAN是中国视听和数字出版协会的执行副主席兼秘书长,他在上半年7月29日举行的2025年年度商业会议上表示,中国在海外市场上自由开发的游戏的实际收入为9.501美元。 根据Sensor Tower商店情报平台的数据,2025年6月,总共有33家中国游戏制造商-NA -LISTA用于出版商出版商的前100名移动列表,该列表吸引了17.6亿美元,价值17.6亿美元,价值33%,占世界上100名移动出版商的收入的33%。 “游戏出国以保持强劲的增长率,并且仍然有一个亚C-C-C-Cary类别增长的空间。”一些行业内部人士认为,随着新产品收入的发布和发布在随后的储备产品中,预计该游戏领域将在下半年保持绩效增长。 AI为游戏行业提高质量和升级 作为使AI技术应用程序获利的最简单情况之一,国内游戏公司正在加快占用人工智能升级带来的工业机会。人工智能技术已深入渗透在游戏设计和开发,用户进行和操作操作,显着提高工作效率和广泛认可的关键链接中。 Gamma Data认为,作为游戏行业技术的主要领域,游戏引擎继续通过各种方式来增强技术实力,例如独立的研发,第三方合作和习俗开放源的框架的改进。同时,该公司积极介绍发动机切割技术,并使用引擎积累技术体验。通常,歌剧公司通过不断提高产品服务效率的生产和质量的技术和系统的改善,建立并结合了公司与竞争市场。 对于游戏行业,AI不再限于研发结束,并且在许多领域(例如Interactive Gameplay和UGC内容)继续扩展。 “该公司已经建立了一个全面的AI基本能力,该基本能力集中在大型模型开发的大型模型上,并建立了AI生产的巨大链接,在图像,视频,声音,代码,代码,文本,方法等中,该公司表示,该公司表示,该公司在实施AI游戏游戏的效率上实现了进化的明确逻辑。在第一阶段的效率。玩一个改变。 “ AI研发非常昂贵。毕竟,游戏公司不是技术公司,其主要任务是专注于游戏本身。” A-Shares Game Company的某人认为,工业公司竞争获得AI技术资源和应用功能。使用它更熟练的任何人都将具有更明显的优势。 一些游戏公司预计上半年的表现 公司名称大约是上半年增加的净利润 St Huatat 24亿至30亿元人民币107.20%至159.00% Youzu Network 4000万至6000万元768.75%至1203.13% 千江数字文化3.3亿至3.9亿元124%TOTHE 165% 完美世界4.8亿至5.2亿元人民币成为收入的损失 冰川网络3.1亿至4亿元人民币成为收入损失 wenteou Holdings 00,000至500万元成为收入的损失 金融的官方帐户 24小时广播滚动最新的财务和视频信息,并扫描QR码以供更多粉丝遵循(Sinafinance)